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Comme vous le savez tous, ShootMania se retrouve avec de moins en moins de joueurs chaque jour.

Cependant, cela n’en arrête pas certains, qui continuent à faire évoluer le jeu et à faire des projets.

Ces joueurs qui s’investissent ne sont pas forcément que des joueurs Elite, le mode qui pour l’instant à le plus de publicité et de compétition organisée.

En effet, le mode Obstacle reste un des modes avec le plus de joueurs à n’importe quelle heure de la journée et de la nuit.

Dans ces joueurs, il y a ceux qui viennent d’Elite et s’aident de l’Obstacle pour avoir une meilleure fluidité de mouvement. Il y a ceux qui ne jouent que de temps en temps en Obstacle sans plus. Mais aussi les débutants qui vont sur un serveur au hasard, sans vraiment savoir quel mode de jeu ils vont apprendre.

Et enfin, il y a les “vrais” joueurs d’Obstacle. Ceux qui feront tout pour avoir un record sur une map, quitte à y passer des heures en trouvant les meilleures optimisations, les “cuts” et autres techniques. Ceux qui créeront des maps, qui passeront du temps à les tester, à les optimiser au mieux.

Parmis tous ces joueurs, beaucoup se connaissent et il règne entre eux une entraide et un esprit de groupe. Ce qui leur a permis de mettre en place un projet d’envergure.

Le projet ObsMania !


Dans l’interview faites de Marlburrow, propriétaire des serveurs EzObs, vous pourrez comprendre d’où vient ce projet et quel est son but.

Nous vous invitons à aller lire ce pourquoi la communauté Obstacle se bat et s’investit.

Pour lire cette interview, rendez-vous ici !

 

Comme l’a dit Marlburrow durant son Interview, le potentiel de ShootMania est très grand. Il est possible de faire beaucoup de choses. La preuve en est avec ce plugin ObsMania et tout ce qui a été créé autour.


En espérant voir ce projet être très populaire et qu’il donne envie aux joueurs (anciens comme nouveaux) à continuer ce jeu.

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